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16 Giugno 2026

Rivive Tales of Eternia: remaster, piattaforme e novità principali

Bandai Namco e TOSE riportano in vita Tales of Eternia con una remaster multipiattaforma che conserva il cuore dell'azione originale, introduce opzioni moderne e una Digital Deluxe Edition con art book e colonna sonora.

Rivive Tales of Eternia: remaster, piattaforme e novità principali

Bandai Namco e TOSE hanno annunciato Tales of Eternia Remastered una versione restaurata dell’amato capitolo della saga JRPG. Il progetto mira a mantenere intatto il carattere del titolo originale, aggiornando però aspetti tecnici, visivi e di accessibilità per i giocatori contemporanei.

La remaster sarà pubblicata su una gamma di piattaforme: PlayStation 5Xbox Series X|SPlayStation 4Nintendo SwitchNintendo Switch 2 e PC via Steam. All’avvio sarà disponibile anche una Digital Deluxe Edition che include un art book digitale, la colonna sonora e contenuti DLC con oggetti utili in gioco.

Trama e protagonisti dell’avventura rimasterizzata

La narrazione di Tales of Eternia Remastered ripropone il viaggio di Reid Hershel la sua amica d’infanzia Farah Oersted e la misteriosa Meredy incontrata nel villaggio di Rasheans. L’ambientazione è Eternia un mondo diviso in due regni separati, Inferia e Celestia minacciati da un evento catastrofico conosciuto come Grande Crollo. Per impedire la collisione dei due regni, il gruppo deve cercare il potere degli spiriti elementali chiamati Greater Craymel.

Struttura narrativa e tono

La storia mantiene le caratteristiche tipiche del genere JRPG: esplorazione, incontri con PNG significativi e momenti di sviluppo dei personaggi che alternano azione e dialogo. La remaster non altera gli snodi principali della trama, ma punta a esaltarne l’atmosfera grazie a opzioni grafiche e sonore che permettono di passare tra una resa più moderna e una più fedele all’originale.

Combattimento e miglioramenti al gameplay

Al centro dell’esperienza rimane l’Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), il sistema di combattimento in 2D che privilegia la velocità, le Arti offensive e le combo continue. I scontri richiedono tempismo e coordinazione tra i membri del party, offrendo un ritmo serrato che ricrea il feeling dell’azione originale pur risultando familiare ai giocatori moderni.

Novità e opzioni per i giocatori

La remaster introduce diverse funzionalità pensate per migliorare l’accessibilità: indicatori di destinazione sullo schermo, la possibilità di disattivare gli incontri casuali con i nemici e una modalità ad alta velocità per le battaglie automatiche. Inoltre, sono previste opzioni per alternare grafica ed effetti sonori tra versioni rimasterizzate e originali, permettendo di scegliere tra un’esperienza più aggiornata o una con un forte richiamo nostalgico.

L’obiettivo dichiarato è conservare il cuore action dell’A-LMBS, offrendo però strumenti per ridurre la frizione per i nuovi arrivati e per chi preferisce un ritmo di gioco meno interrotto dagli scontri casuali.

Dettagli sul lancio e contenuti speciali

La pubblicazione è programmata con date specifiche per Giappone e resto del mondo: il debutto è fissato per il 15 ottobre in Giappone e per il 16 ottobre nel resto del mondo. Al lancio, la Digital Deluxe Edition permetterà ai fan di accedere a materiali aggiuntivi come art book digitale, colonna sonora originale e DLC con oggetti in-game pensati per supportare l’esperienza iniziale.

Il materiale promozionale, incluso il trailer di annuncio, mette in evidenza le sequenze di combattimento rielaborate e gli interventi di restauro visivo, sottolineando la cura nel bilanciare fedeltà storica e migliorie tecniche.

Autore

Cristian Castiglioni

Cristian Castiglioni, veneziano, iniziò come blogger dopo aver postato una guida sui bacari e ricevuto centinaia di messaggi: quella reazione spinse la sua trasformazione in redattore. Cura contenuti amichevoli e porta in redazione appunti fotografici di vaporetto e cicchetti.