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Negli ultimi giorni sono emerse diverse notizie che interessano fan dei franchise più amati: da un possibile ritorno della saga di Wolfenstein fino all’arrivo di una skin iconica in Fortnite, passando per problemi tecnici nella nuova espansione di World of Warcraft: Midnight. In questo articolo analizziamo le dichiarazioni pubbliche, i dettagli pratici e le implicazioni per i giocatori, mantenendo il quadro fedele ai fatti riportati dagli sviluppatori e dagli editori. Troverete riferimenti concreti alle tempistiche note, alle scelte di design e alle risposte ufficiali dei team coinvolti.
MachineGames: la trilogia non è ancora chiusa
Intervistato da GamesIndustry, il direttore di MachineGames ha lasciato intendere che lo studio non ha terminato il lavoro sulla saga iniziata nel 2014 e che l’idea di completare la trilogia rimane sul tavolo. Il commento è volutamente cauto: lo sviluppatore ha detto che il progetto potrebbe arrivare ora o in un secondo momento, senza però fornire una conferma ufficiale. Dopo l’ultimo capitolo del 2019 lo studio ha virato verso un progetto diverso, Indiana Jones and the Great Circle, uscito per Xbox nel 2026, su PS5 nel 2026 e previsto su Switch 2 nel 2026; un titolo con rating T per Teen che ha richiesto un cambio di linguaggio e approccio rispetto ai precedenti sparatutto.
Uno sguardo alla strategia del team
Il direttore ha sottolineato come, nell’attuale contesto di sviluppo, i tempi si siano allungati: a suo avviso il 2026 richiede progetti più lunghi e pensa di avere solo «due o tre progetti» importanti ancora da guidare nella sua carriera. Ha anche espresso interesse per il mondo del mobile gaming, riconoscendo però che quel mercato richiede competenze che al momento non sono presenti a MachineGames. In sintesi: il desiderio di tornare a Wolfenstein c’è, ma dipende da priorità, risorse e tempistiche interne.
Fortnite: Pickle Rick diventa skin giocabile
Epic Games ha programmato l’arrivo della skin Pickle Rick nello Item Shop di Fortnite il 6 marzo alle 19:00 ET, al reset giornaliero del negozio. L’insieme di cosmetici comprende anche un altro outfit legato alla serie, denominato Rick Prime, e entrambi sono attesi intorno ai 1.500 V-Bucks ciascuno. La trasformazione in outfit completo rappresenta una novità rispetto al passato: Pickle Rick era già comparso nel gioco come back bling nel 2026, ottenibile completando le missioni della modalità Horde Rush, e in seguito era tornato nello shop al prezzo di 500 V-Bucks.
Perché è rilevante
La presenza di Rick and Morty in Fortnite non è una novità: Rick Sanchez era stato la ricompensa finale del Battle Pass di Chapter 2 Season 7 (sbloccabile al livello 100) e da allora Epic ha continuato a integrare cosmetici legati al franchise. Pickle Rick in forma di skin sfrutta il potere del meme (la scena in cui Rick si trasforma in cetriolo per evitare la terapia è diventata iconica) e si inserisce nella strategia di Fortnite di generare crossover» eccentrici e immediatamente riconoscibili.
World of Warcraft: Haranir e i problemi con i Transmog
Con il lancio di Midnight la nuova razza alleata Haranir è stata sbloccata dai giocatori, ma molti hanno riscontrato clipping e texture incongruenti durante la personalizzazione con Transmog. I bug principali segnalati sono abiti che attraversano il modello, texture errate su alcune armature e indumenti che rimangono visibili sotto i Transmog, con il problema più evidente sulla versione Body Type 2. La community ha raccolto screenshot e post sul forum e su Reddit, attirando rapidamente l’attenzione del team.
Risposta di Blizzard e cause tecniche
Blizzard ha risposto dichiarando di aver preso in carico le segnalazioni e di lavorare a un hotfix che dovrebbe arrivare entro circa una settimana; la comunicazione è stata pubblicata anche sui canali ufficiali il 4 marzo 2026. Le ragioni tecniche sembrano legate al fatto che il modello Haranir deriva dalla struttura dei Night Elves ma presenta proporzioni più robuste, soprattutto nel Body Type 2, e molti oggetti non sono stati mappati correttamente sulle nuove proporzioni. La situazione riporta alla luce problemi già visti in passato con razze come Pandaren, Tauren, Worgen e Vulpera.
Contesto più ampio: QA, cicli di sviluppo e altri progetti
Alcuni giocatori collegano questi bug a una pressione sul reparto Quality Assurance dopo diversi ridimensionamenti di personale e a un cambio del ciclo sviluppo: con la Worldsoul Saga il ritmo delle espansioni è diminuito da due anni a circa 18 mesi, lasciando meno margine per rifiniture. Nonostante tutto, Midnight sta ricevendo riscontri positivi per le nuove zone, il livello massimo portato a 90 e i contenuti endgame. Parallelamente, è utile ricordare che altri grandi editori muovono gli stessi passi: Ubisoft ha confermato che Assassin’s Creed Jade, il progetto mobile ambientato nella Cina antica, è ancora in sviluppo dopo beta e leak avvenuti nel 2026 e 2026 e dopo il rinvio iniziale dal lancio previsto per il 2026. Ubisoft parla anche di riportare il co-op nella serie e di sviluppare progetti come Codename Invictus, un PvP creato da veterani di For Honor.

